يبدو أن شركة مايكروسوفت تعمل على تجارب الألعاب ثلاثية الأبعاد لمنصة Copilot، وهي منصة الدردشة الآلية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي.
وأظهر إعلان وظائف لشركة مايكروسوفت بحث الشركة عن مهندس برمجيات كبير مقيم في بكين متخصص في محركات العرض ثلاثية الأبعاد، وخاصة المحركات المستخدمة عادةً لبناء ألعاب الفيديو المستندة إلى متصفح الويب.
يقول وصف الوظيفة: "إذا كانت لديك خلفية في الألعاب أو شغف قوي بها، فهذه هي الفرصة المثالية لك!".
أشارت "مايكروسوفت" سابقًا إلى أنها تخطط لجعل الألعاب جزءًا أكبر من تجربة Copilot، بحسب تقرير نشره موقع "تك كرانش" واطلعت عليه "العربية Business".
في فبراير/شباط، عرضت "مايكروسوفت" نموذج الذكاء الاصطناعي Muse، الذي قالت الشركة إنه سيعمل قريبًا على تشغيل ألعاب تفاعلية قصيرة على Copilot.
تم تدريب Muse على لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين Bleeding Edge من تطوير "Ninja Theory".
نموذج Muse يمكنه فهم عالم اللعبة ثلاثي الأبعاد، بما في ذلك فيزياء اللعبة وكيف تتفاعل اللعبة مع تصرفات اللاعبين، مما يسمح للنموذج بإنشاء طريقة لعب يتم تقديمها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
وفي إعلان منفصل صدر في مايو/أيار الماضي، قالت "مايكروسوفت" إنها تعمل على دمج برنامج Copilot في ألعاب الفيديو، بدءاً من لعبة Minecraft.
وعرضت الشركة على Copilot إجابات على أسئلة مثل "كيف أصنع سيفاً؟" داخل اللعبة، والبحث في مخزون اللاعب عن المواد اللازمة، وإرشاد اللاعب حول كيفية الحصول على المكونات المفقودة الرئيسية.
وفي محاولة أخرى لتعزيز المشاركة، أفادت التقارير أن "مايكروسوفت" كانت تجري تجارب على ميزات Copilot المبنية على الشخصيات.
ففي يناير/كانون الثاني، اكتشف المهندس أليكسي شابانوف شخصيتين متحركتين في Copilot مصممتين للتفاعل مع المستخدمين من خلال المؤثرات الصوتية والرسوم المتحركة.