يعد جهاز التحكم أحد أهم عوامل التجربة في عالم ألعاب الفيديو، فهو الوسيط الذي ينقل اللاعب إلى عوالم خيالية ويحدد مدى متعته في اللعب.
سواء كنت من عشاق الألعاب الكلاسيكية أو الحديث منها، فقد تركت كل وحدة من هذه الوحدات بصمتها في عالم الألعاب، مما جعل تجربة اللعب أكثر تفاعلية وإثارة.
في هذه القائمة التي نشره موقع "digitaltrends" واطلعت عليه "العربية Business"، نستعرض أبرز وحدات التحكم التي تركت بصمتها في عالم الألعاب، مرتبة حسب تصنيفات الأداء والتأثير.
1. Dual Sense Edge PS5
تعتبر DualSense Edge أحدث إصدارات "سوني" وأكثرها تطورًا.
تجمع بين ميزات جهاز DualSense الأصلي مثل ردود الفعل اللمسية والمحفزات التكيفية مع إضافات جديدة كالمجاديف الخلفية القابلة للتخصيص وأجزاء قابلة للتبديل.
على الرغم من عمر البطارية القصير، فإنها تمثل قمة التطور في تصميم وحدات التحكم.
2. Xbox Elite Series
يأتي بتصميم مخصص أزرار قابلة للتعديل، تُعد وحدات تحكم Xbox Elite الأفضل للاعبين المحترفين.
توفر تجربة مريحة مع ميزات تفاعلية متعددة تجعلها الخيار المثالي للمهتمين بالتفاصيل الدقيقة في الألعاب.
3. وحدة تحكم Xbox 360
واحدة من أكثر الوحدات راحةً في الاستخدام، تفوقت على منافسيها في دقة الأزرار وتصميم المقبض.
عيبها الوحيد كان لوحة الاتجاهات غير الدقيقة، لكنها لا تزال تُعتبر من بين الأفضل.
4. DualShock PS1
كان هذا الجهاز نقطة تحول في تصميم وحدات التحكم، حيث قدم لأول مرة تصميمًا متوازنًا يجمع بين عصاتي تحكم، وأزرار تشغيل، ومصدات.
5. وحدة تحكم GameCube
تتميز بتصميمها المتوازن ومشغلاتها المريحة، قدمت وحدة تحكم GameCube تجربة لعب استثنائية.
رغم بعض العيوب مثل صغر حجم عصا التحكم الثانوية، فإنها لا تزال تُستخدم حتى اليوم، خاصة مع ألعاب مثل Super Smash Bros.
6. وحدة تحكم NES
وضعت هذه الوحدة الأساس لتصميم وحدات التحكم الحديثة.
كانت لوحة التحكم الاتجاهية (D-pad) والبساطة في التصميم ثورية في عصرها، مما جعلها معيارًا استندت إليه التصاميم المستقبلية.
7. Atari 2600
رغم بساطتها، كانت عصا التحكم لجهاز Atari 2600 رمزًا لعصر الألعاب الكلاسيكي.
تصميمها البسيط بزر واحد كان كافيًا لتلبية احتياجات الألعاب في ذلك الوقت.
8. Xbox Duke
قدمت Duke تصميماً جديدًا مع عصاتي تحكم ومشغلات جعلتها متفردة، رغم حجمها الكبير.
9. وحدة تحكم Nintendo 64
ابتكرت بتصميم ثلاثي الأطراف وزر تشغيل خلفي، لكنها واجهت انتقادات بسبب صعوبة الاستخدام لبعض الوظائف.
ومع ذلك، كانت محورية في إدخال اللعب ثلاثي الأبعاد.
10. Sixaxis PS3
جاءت وحدة Sixaxis كمحاولة جريئة من "سوني"، لكنها افتقدت إلى خاصية الاهتزاز، مما أثر على تجربة اللاعبين.
ومع ذلك، مهدت الطريق لتطوير وحدات التحكم المستقبلية.